我们的游戏史
“我们的游戏史”时间轴由刘梦霏老师于2019年4月创建,并由北师大游戏产业研究工作坊和游戏的人档案馆的 志愿者参与维护。时间轴以地区为依据对游戏历史的梳理,主要分为中国、日本以及西方三类节点,既以具体的游戏为中心,又兼顾游戏产业 与社会事件。用户可以通过密码访问与更新,使用体验简洁顺滑。

时间轴最早追溯到1889年任天堂公司的建立,随后是1940年最早的游戏机NIM,其间有着漫长的空白。直到上个世纪70年代,时间轴才开始真正丰富起来。

游戏历史还在续写,我们将不断挖掘有关游戏的历史节点并填补进时间轴中,捡拾每块曾经闪光的时间碎片,拼凑成一个磅礴浩繁的游戏宇宙。

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